Мурманская областная научная библиотека в первые дни 2026 года помогла мурманчанам и гостям города окунуться в атмосферу зимнего волшебства, предложив увлекательную программу виртуальных игр, объединившую семьи и любителей интеллектуального отдыха.
Участники активно взаимодействовали с виртуальным миром, отвечая на вопросы, разгадывая загадки, преодолевая препятствия.
Для юных посетителей были подготовлены несколько увлекательных игр.
Игра «Зимние забавы» переносила молодых посетителей в волшебный мир Маши и Медведя. Юным игрокам предстояло помочь любимым персонажам подготовиться к Новому году, разгадывая загадки о зимних праздниках, собирая виртуальные подарки и участвуя в забавных мини-играх, связанных с традициями празднования Нового года.
Интеллектуальная игра «Волшебство в библиотеке» была посвящена магии и волшебству. Для того, чтобы пройти квест, ребятам нужно было разгадать зашифрованные послания, приготовить волшебные напитки по древним рецептам. В игре особое внимание уделялось не только развлечению, но и развитию логического мышления и интуиции.
Медвежонок Умка — любимый персонаж мультфильмов, знакомых детям. Его трогательная история о поисках мамы вызывает сочувствие и желание помочь. Оказать помощь ему, ответив на вопросы и пройдя все задания можно было в виртуальной познавательной игре «Умка на Севере».
Отдельным пунктом новогодней программы был «Пиратский квиз», предложивший увлекательное путешествие в мир морских приключений. Участники, оказавшись в роли отважных корсаров, проходили виртуальные испытания, решая задачи на логику, ориентирование и знание морской тематики.
Для взрослых участников была организована «Новогодняя викторина», включающая вопросы по истории празднования Нового года. Викторина проверила эрудицию участников и их знание интересных фактов. Некоторые вопросы касались традиций празднования Нового года в разных культурах, что позволило посетителям расширить свои знания.


